Придумать
Концепция, жанр, правила, сценарий и игровой цикл.
Профессиональное IT обучение взрослых
Полный курс GameDev-разработчика: от игровой идеи и первой строки C# до собственной 2D- и 3D-игры в портфолио.
Как учимся
Не откладываем практику «на потом». С первых занятий собираем механики, сцены, интерфейсы и игровые сборки.
Концепция, жанр, правила, сценарий и игровой цикл.
Прототип в Unity, C#-логика, управление и интерфейс.
2D/3D-графика, уровни, свет, звук и эффекты.
Тестирование, сборка, презентация и публикация проекта.
Программа
Программа объединяет программирование, игровой дизайн, 2D/3D-графику и продвижение проекта.
Портфолио
Вместо абстрактных упражнений — визуально завершённые проекты с механиками, уровнями, интерфейсом и рабочей сборкой.
Атмосферный платформер с исследованием уровней, игровыми событиями и системой взаимодействий.
Гоночный прототип с физикой автомобиля, камерой и системой заездов.
Мобильное 3D-приключение с авторскими локациями и оптимизированной графикой.
Изображения показывают возможный уровень и формат учебных проектов; названия проектов демонстрационные.
Результат обучения
FAQ
Да. Обучение начинается с основ программирования и устройства игровых проектов, а сложность растёт постепенно.
Для занятий используются оборудованные компьютерные классы. Требования к домашнему компьютеру уточняются на консультации.
2D-игра, 3D-прототип, мобильный проект, отдельные игровые механики и выпускная полноценная игра.
Курс рассчитан на взрослых и предполагает вечерний формат занятий. Точное расписание группы сообщит консультант.
Набор в группу
Каждая великая игра начинается с первого уровня. Создайте свой.
Получить консультацию